Xbox contra-ataca: Novos modelos projetados para usuários de PlayStation

24 de junho de 2024 às 11:52 em Notícias de jogos com sem comentários

A Microsoft está mirando diretamente para os usuários do PlayStation com três novos consoles. Descubra quando você pode pegar um e como comprar chaves de jogos mais baratas com o CDKeyPT.

Xbox vs PlayStation

Xbox Series X Edição PlayStation

Eu venho dizendo isso há muito tempo. As consoles eventualmente vão se misturar ao ponto de não serem mais distinguidas individualmente. Tudo será sobre a nuvem. Parece que a Microsoft pensa da mesma forma, com três novos consoles chegando este ano focados em atrair os usuários do PlayStation.

Cada nova geração de consoles é a mesma coisa. Você prefere exclusivos da Sony ou da Microsoft, ou gosta dos jogos familiares e interativos que a Nintendo lança todos os anos? Bem, eventualmente, se eles quiserem competir com o mercado de PCs – embora eu não ache que seja possível – eles terão que encontrar uma maneira de publicar seus jogos first-party em várias plataformas.

A era dos exclusivos acabou. Ninguém vai comprar um PS5 ou Xbox Series X por causa de um exclusivo. Eu sei o que você está pensando: “Comprei um PlayStation 5 por causa de God of War”. Não, você não comprou. Existem apenas três razões para comprar um PS5. Ou você comprou consoles PlayStation anteriores e continuou comprando, ou sempre comprou um Xbox, mas seus amigos te convenceram a pegar um PS5 dessa vez, ou você não pode pagar pelo PC que vem olhando nos últimos dois anos.

Xbox para Usuários do PlayStation

Isso não é novidade para a Microsoft e a Sony. Na verdade, a Microsoft está se adaptando há algum tempo. Seu Xbox Game Pass começou em 2017, permitindo que os usuários acessem uma vasta biblioteca de jogos, incluindo exclusivos tanto no Xbox quanto no PC. O Xbox Game Pass é um grande negócio. Mudou tudo.

Não acredita em mim? O Xbox era uma piada em 2013 quando apareceram na E3 para revelar o Xbox One. Foi um verdadeiro show de horror de uma apresentação. Tão ruim? Quase toda a revelação foi sobre jogos futuros ou recursos não relacionados a jogos, como assistir TV ou navegar na internet diretamente do seu Xbox One, em vez de focar no console em si. Foi tão constrangedor e prejudicial para a Microsoft que a Sony não precisou fazer muito até agora para que as pessoas assumissem que seus consoles eram superiores e uma escolha obrigatória.

Mas tudo mudou por causa do Xbox Game Pass. Pode parecer bobagem porque a Sony tem seu próprio PS Plus, que basicamente faz o mesmo que o Xbox Game Pass da Microsoft, certo? Não. Com o PS Plus, você está preso ao seu console PlayStation, o que é ótimo se é o que você tem. Mas com o Xbox Game Pass, você pode alternar entre seu PC e seu Xbox Series X, jogando jogos exclusivos e lançamentos no dia um em uma biblioteca rotativa de centenas de jogos.

O serviço da Microsoft é tão bom que a Sony recentemente teve que reformular seu serviço de assinatura para o PlayStation Plus que conhecemos hoje, em junho de 2022. Eles tiveram que fazer algo. Mas nem isso pode parar o monstro Microsoft. No início, a empresa adquiria desenvolvedores de videogames e editores discretamente. O que é aceitável, certo? EA, Ubisoft, Sony, todos fazem isso, mas a Microsoft se tornou uma besta de outro mundo, um monstro devorando cada desenvolvedor e editor que encontrava.

Como eu disse, no início estava tudo bem. Um desenvolvedor aqui e um editor ali. Mas quando o monstro fica muito grande, eventualmente ele voltará sua fome para você para se sustentar. E tudo culminou quando a Microsoft decidiu adquirir a Activision Blizzard por uma quantia recorde de 69 bilhões de dólares.

A aquisição deixou todo mundo em frenesi, inclusive a Sony, que rapidamente agiu processando a Microsoft em dezembro de 2022 e tentando bloquear a aquisição. A Sony argumentou que o acordo seria ruim para a concorrência e para os jogadores em geral. Na verdade, a Sony entrou em pânico porque achava que a Microsoft tiraria o Call of Duty do PS5, uma grande fonte de receita para todas as plataformas.

Todo mundo pensou que seria o fim dos videogames como conhecemos. Call of Duty estaria disponível apenas no Xbox e no PC. Quando na verdade, eu não acho que era sobre CoD afinal. A Sony estava preocupada com a coisa errada. Em toda a agitação, todo mundo pareceu esquecer das outras IPs que a Microsoft estava prestes a adquirir. World of Warcraft, Diablo, Overwatch, StarCraft 2 e Hearthstone. Já ouviu falar delas?

A Microsoft estava prestes a dominar os maiores nomes em MMOs, action-RPGs, hero shooters, jogos de cartas colecionáveis ​​e jogos de estratégia em tempo real. Todos eles definiram seus gêneros. Parece que a Riot tentou replicar todos eles, exceto o WoW. Todo mundo julga o próximo action-RPG gerado proceduralmente comparando-o com a franquia Diablo. Hearthstone revolucionou o gênero novamente, tanto que até a Wizards of the Coast teve que lançar o Magic: Arena. E nada chegou perto das alturas ou do gênio de StarCraft 2. A grande imagem não foi Call of Duty: Modern Warfare 3. Foi tudo o mais.

Não sabemos o que a Microsoft planeja para World of Warcraft, Diablo, ou Overwatch 2, mas sabemos que a empresa concordou em manter o Call of Duty no PlayStation em um acordo de 10 anos. O acordo parece ter funcionado, já que a FTC aprovou a aquisição da Activision Blizzard e todos parecem ter esquecido, pois podem jogar seu amado, mas incrivelmente monótono FPS no PlayStation e Xbox por pelo menos mais dez anos. E a beleza de tudo isso? A Microsoft venceu o caso e saiu parecendo boa porque “decidiu” manter o CoD em todas as plataformas. É genial, e é aqui que tudo se encaixa.

Veja bem, a Microsoft sabe o que estamos fazendo. Consoles PlayStation e Xbox não existirão mais em dez anos como os conhecemos. Quanto mais avançamos no jogo em nuvem, mais perto estamos de um ponto em que não compraremos consoles, mas sim assinaturas de nossos editores favoritos ou coleções e baixaremos jogos diretamente em nossas TVs ou monitores. Pode parecer com o Spotify e a indústria musical, obrigados a assistir anúncios a cada trinta minutos durante o jogo, a menos que paguemos por uma assinatura premium. Poderia-se argumentar que o Google Stadia estava talvez dez anos à frente do seu tempo.

Eu até acho que é aí que poderemos acabar com o Steam no final das contas. Uma taxa de assinatura para jogar os jogos que queremos. A Microsoft pode ver isso também, já que a empresa está rumorada para considerar um acordo para comprar a Valve.

Mas vamos dar um passo atrás. Qual é a primeira coisa que você precisa fazer para criar um console baseado em jogo na nuvem? Você cria um serviço de assinatura. O Xbox Game Pass está disponível no Xbox e PC e oferece centenas de jogos, exclusivos e lançamentos no primeiro dia. Em seguida, você compra os editores e desenvolvedores mais importantes da indústria, para ter acesso total às suas IPs no futuro. Bethesda, Activision Blizzard e Mojang são apenas algumas das empresas que a Microsoft comprou nos últimos anos. Eventualmente, as cópias físicas dos jogos desaparecerão e um console capaz de baixar jogos remotamente sem precisar de disco será criado.

As recentemente anunciadas Xbox Series S – 1TB em Robot White, Xbox Series X – 1TB Digital Edition em Robot White e Xbox Series X – 2TB Galaxy Black Special Edition serão lançadas todas no final de 2024. Pode parecer estranho lançar uma versão atualizada da geração atual no meio de sua vida útil. Duas delas são apenas digitais e são a tentativa da Microsoft de avançar para uma plataforma totalmente baseada em nuvem e atrair usuários do PlayStation da Sony.

Muito ambicioso? Pense sobre isso. A Microsoft tem o serviço de assinatura, os editores, os desenvolvedores, as IPs, o Windows, o Windows Phone, software VOIP de ponta, ferramentas de código aberto, empresas de inteligência artificial e aprendizado de máquina, empresas de segurança em nuvem e computação, e dezenas de empresas de software capazes de se unir para criar uma plataforma de jogo incrível, tudo conectado através de uma única assinatura. Se eles quiserem fazer isso. A Microsoft e o Xbox percorreram um longo caminho desde o E3 2013.

Quanto à Sony e PlayStation. O Xbox One pode ter sido o começo, mas a Sony pode ser o fim.

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Por Daniel Burrows Daniel


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