
Todd fala dos jogos da Bethesda “irresponsavelmente grandes” e cheios de criatividade.
Em uma recente entrevista com a BAFTA, Todd Howard, uma figura chave e o rosto da Bethesda, explica a filosofia por trás de como a equipe cria os mundos dos jogos. Mundos enormes e exploráveis que escondem segredos e recompensam os jogadores.

Todd Howard – O Processo de Criação de Mundos por Trás de Skyrim e Starfield
O novo vídeo da BAFTA de 27 de setembro de 2024 apresenta ninguém menos que Todd Howard, Diretor de Jogo e Produtor Executivo da Bethesda Game Studios. Ele está por trás da famosa série The Elder Scrolls e, mais tarde, de Fallout, começando com Fallout 3, juntamente com a nova IP da equipe, Starfield.
Mundos abertos que oferecem universos de fantasia e ficção científica, capturando o coração de inúmeros jogadores ao longo dos anos. Nos jogos da Bethesda, os jogadores podem jogar por longos períodos e experimentar algo diferente dos outros jogadores.
Todd explica que seu papel é semelhante ao de um diretor de cinema, trabalhando com a equipe durante a criação das missões, do mundo e dos personagens. Esses mundos de jogo “irresponsavelmente” grandes são uma das características mais únicas dos jogos de mundo aberto da Bethesda, remontando ao primeiro The Elder Scrolls: Arena, com seu mapa gerado proceduralmente, quase infinito.
Bethesda – Quais são as Principais Inspirações?
Mundos abertos cheios de criatividade de toda a equipe de desenvolvimento. O maior desafio está no lado criativo, que desempenha um papel fundamental em manter o jogo divertido por muito tempo. Quanto às inspirações dos mundos da Bethesda, a equipe certamente não se intimida em citá-las, muitas vezes as incorporando diretamente em seus jogos.
Como Todd confirma, as inspirações incluem Interstellar, Perdido em Marte, e séries como Battlestar Galactica, The Expanse e muito mais para Starfield. Essas influências podem ser reconhecidas pela quantidade de Easter Eggs nos jogos da Bethesda, abrangendo gêneros como O Senhor dos Anéis e Game of Thrones para o gênero Fantasia, e referências mais modernas, frequentemente entre as diferentes IPs da Bethesda.
Essas inspirações também destacam o lado criativo da equipe de desenvolvimento, um dos fatores que ajudaram os jogos da Bethesda a impressionar os jogadores. Especialmente com missões secundárias, que deixam espaço para a imaginação e são muitas vezes mais apreciadas do que a missão principal por muitos jogadores. Isso é algo que a Bethesda pretende oferecer com o recente Starfield: Shattered Space, embora os comentários até agora não tenham atendido às expectativas de muitos jogadores sobre o DLC.
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