
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Patch 3.0 já está disponível. O patch 3.0 inclui recursos totalmente novos, salas privadas, uma nova arena especial e suporte ultrawide para PC. Compare os preços das chaves do jogo para Space Marine 2 e compre no PS5, Xbox Series X|S e PC por menos hoje.

Space Marine 2 é um shooter em terceira pessoa cheio de ação ambientado no universo de Warhammer 40K. Lançado pela Saber Interactive e Focus Interactive em 9 de setembro, o RPG de ação é o jogo mais jogado na Steam da franquia 40,000, alcançando um pico histórico de 225.690 jogadores simultâneos.
O patch 3.0 do Space Marine 2 é a nova atualização que traz salas privadas, a Hub Sparring Arena e suporte ultrawide para PC. A atualização 3.0 pode ser baixada gratuitamente no PS5, Xbox Series X|S e PC e inclui correções de bugs, mudanças de equilíbrio e ajustes de mapas.
Guia de recursos do patch 3.0 de Space Marine 2
Warhammer 40,000: Space Marine 2 é, sem dúvida, um dos maiores lançamentos de 2024, e o patch 3.0 é a primeira parte do suporte pós-lançamento que apresenta um próximo passe de temporada. Abaixo estão todas as notas do patch 3.0 de Space Marine:
- A Hub Sparring Arena, uma nova arena especial no Battlebarge disponível nos modos Operações e Guerra Eterna onde os jogadores podem competir em PvP amigável com os jogadores de sua equipe.
- Suporte ultrawide para PC
- Modo privado para o modo Operação que permite aos jogadores jogarem sozinhos com bots ou ao lado de um amigo sem serem emparelhados com jogadores aleatórios durante a missão.
- Adicionada a opção Novidades & Mensagem do Dia
- Opção para redefinir as predefinições de cor personalizadas
- A ferramenta de marcação foi atualizada:
- Melhorada a responsividade e conforto do controle da Roda Social com o mouse
- Desativados objetos desnecessários que não precisam de destaque e que funcionavam mal com ela
- Várias correções de bugs menores
- Power Fist: O dano de ataques totalmente carregados foi aumentado significativamente
- Heavy Plasma:
- Munição base aumentada em 5. Aumentado o raio de dano da explosão.
- Aquecimento por disparo drasticamente reduzido de 50 para 30 em disparos carregados e de 20 para 15 em disparos básicos.
- Dano base levemente aumentado em 10%.
- Med Stims restaura saúde contestada além da cura real
- A munição do lançador de granadas auxiliar agora só pode ser reabastecida com as Caixas de Munição e não pode ser reabastecida na Cachê de Munição infinita
Ajustes de jogabilidade e equilíbrio
- Dificuldade:
- A agressividade dos inimigos na Dificuldade Veterano na Campanha foi reduzida para uma melhor experiência em modo solo.
- A saúde do jogador na Dificuldade Veterano na Campanha foi ligeiramente reduzida para compensar a agressividade da IA e as atualizações de gerenciamento de armadura
- Bots:
- Várias restrições inibidoras foram removidas, permitindo que os bots sejam mais úteis e eficazes, sem ganhar o jogo para o jogador
- Os bots agora ajudarão a focar o fogo nos zoanthropes quando o jogador os atacar.
- As restrições sobre os bots finalizarem inimigos foram facilitadas, para reduzir a irritação do jogador.
- Os bots agora podem ajudar com os objetivos de Gargoyle
- Corrigidos vários bugs relacionados aos bots ficando presos
- Corrigido um bug onde os bots poderiam ficar sem munição em armas sem carregador
Campanha
- Ajustadas o diretor de IA e as regras de aparição de inimigos do Caos no modo Operações:
- Número máximo de Tzaangors com Escudo na arena ao mesmo tempo reduzido de 10 para 4
- Número máximo de cultistas atiradores na arena ao mesmo tempo reduzido de 10 para 3
- Número máximo de Tzaangors na arena ao mesmo tempo reduzido de 30 para 20
- Número máximo de Rubric Marines com Bolters na arena ao mesmo tempo reduzido de 8 para 5
- Número máximo de Rubric Marines com Warpflamers na arena ao mesmo tempo reduzido de 4 para 3
- A defesa perfeita foi atualizada, agora restaura armadura ao eliminar minoris, não apenas ao contra-atacar seus ataques especiais
- Sobre armas de bloqueio e esgrima, um bug foi corrigido na janela de defesa perfeita para armas de esgrima. Agora possui uma janela de 20 frames para a defesa perfeita e 10 frames de vulnerabilidade ao final da animação, em vez de 30 frames de defesa perfeita para a animação completa, como foi originalmente pretendido.
- Classe de Assalto: Dano base do golpe no chão aumentado em 30%
- Os boosts de armadura que caem de caixas destrutíveis agora são menos comuns (o tempo de recarga aumentou de 30 segundos para 60 segundos)
Modo Operações
- Melhorado o sistema de aparição de jogadores. Isso deve dificultar o spawn killing
- Reformulado o Lançador de Grappas do Vanguard no PVP. Em vez de atordoar totalmente, agora vai fazer o inimigo oscilar e o desacelerar drasticamente.
PVP
- Redução da capacidade de stunlockar inimigos com ataques à distância em todos os personagens de IA
- A precisão dos inimigos à distância é reduzida ao atacar de fora da tela e a precisão dos inimigos à distância é reduzida ao atacar jogadores envolvidos em combate corpo a corpo
- Em relação aos Hormagaunts e Tzaangors: O dano de corpo a corpo agora causa um valor específico de dano em vez de remover um segmento completo de armadura por ataque
IA
- O tempo de dano do grito psíquico foi aumentado de 0,5 s para 2 s para evitar danos de um único golpe
- Os danos do grito psíquico foram reduzidos de 11 para 8
- O alcance efetivo do grito psíquico foi reduzido de 50 para 40 m
- O alcance de lançamento do grito psíquico foi reduzido em 10 m
Zoanthrope:
- O dano do ataque de spray do Fleshborer foi reduzido de 1 para 0,5
- O dano do ataque de spray do Fleshborer foi reduzido de 0,3 para 0,1
Termagant:
- O dano por bala foi reduzido de 0,9 para 0,6 por bala
Warrior Tyranid com Devourer:
- O dano do ícone de chama foi reduzido de 9 para 6
- O dano da rajada da chama foi reduzido de 6 para 4 por golpe
- O dano do tiro da chama foi reduzido de 6 para 4 por bala. A saúde foi reduzida em 10%
Rubric Marine com Warpflamer:
- O dano do ataque de spray foi reduzido de 1,5 para 1
- O dano do ataque de precisão (com marcação vermelha) foi reduzido de 4 para 2 por bala
- A frequência das teletransportações para escapar dos jogadores foi reduzida para que seja menos irritante de combater. A saúde foi reduzida em 10%
Rubric Marine com Bolter:
- Os HP foram drasticamente reduzidos
Tzaangor com Escudo:
- A fase de fúria foi atualizada, o carnifex se torna mais rápido e agressivo
- A frequência das provocações foi reduzida
- Foi corrigido um erro onde seu ataque de espinhos não disparava projéteis
Carnifex:
- A saúde foi ligeiramente aumentada.
- A resistência a explosivos e armas de fusão foi aumentada em 20%.
Hive Tyrant:
- Foi corrigida a cor do ícone para as cores Administratum Grey, Auric Armour Gold e Celestra Grey
- Foram corrigidos vários problemas de cores padrão incorretas em alguns capítulos (por exemplo, Iron Warriors)
- O pedaço “Vanguard Relic Right Greave” agora requer 29 vitórias em vez de 36
- Foi adicionado um modelo de cor chamado “Greaves Pattern”, permitindo ao jogador ajustar separadamente a parte inferior e superior da perna
Ajuste
- Foram corrigidos vários problemas que impediam os jogadores de avançar em certos níveis
- Foram corrigidos vários problemas menores de colisão
- Densidade e duração da tempestade de poeira na operação Ballistic Engine ajustadas
- O tempo de fogo do Heldrake na ponte da operação Reliquary foi ajustado
- As Trials agora são acessíveis através do Hypnomat no Arsenal
Mapas
- Foi corrigido um erro onde mudar o loadout no meio da operação restaurava a saúde
- Foi melhorado o tempo de resposta da capacidade Jump Pack
- Foram corrigidos vários problemas nas Trials
- Foi corrigido um erro onde, em raras ocasiões, os controles paravam de funcionar após realizar uma finalização
- Foi corrigido um erro onde o jogador não recebia dados de armadura de um Hellbrute invocado por um portal Caótico
- Foi corrigido um erro que fazia a descrição da perk “Adrenaline Rush” de Vanguard mostrar 1% em vez do 10% real
- Foram corrigidos problemas de voz do anunciador no modo Eternal War
- Foram corrigidos diversas formas de duplicar as munições no modo Operations
- Foi corrigido um erro onde o Grapnel Launcher era cancelado se se sobrepunha a uma geometria pequena
- Foi corrigido um erro onde a perk tática EMPEROR’S VENGEANCE não funcionava com o Plasma Incinerator.
- Foram corrigidos vários erros onde diversas armas podiam restaurar mais saúde contestada do que a real (por exemplo, Meltas, armas AoE, etc.)
- Foram corrigidos vários problemas que levaram à perda de saves
- Foi corrigido um objeto não identificado no final da história que havia sido atribuído ao personagem errado.
- Muitas pequenas correções e melhorias de interface de usuário
- Muitas pequenas correções e melhorias de animações
- Correções de localização
Correções gerais
Descubra as novas funções do patch 3.0 de Space Marine 2
Após um lançamento incrivelmente bem-sucedido, o último patch de Warhammer 40K: Space Marine 2 responde aos comentários dos jogadores. Os jogadores podem comparar preços de códigos de jogo de Space Marine 2 no motor de comparação da CDKeyPT, comprar o jogo com desconto e baixar a nova atualização de graça hoje. Junte-se a milhares de outros para proteger o Imperador e purificar o universo dos hereges.
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Por Daniel
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