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O desenvolvedor de Space Marine 2, Saber Interactive, respondeu ao feedback dos jogadores e anunciou a proibição de mods em lobbies públicos. O diretor do jogo, Dmitriy Grigorenko, comunicou a decisão em uma postagem no blog, revelando que os mods serão proibidos em sessões públicas online a partir de dezembro. No entanto, os jogadores ainda poderão usar mods em sessões privadas.
Space Marine 2 foi um grande sucesso desde seu lançamento em setembro, mas o uso crescente de mods entre os jogadores obrigou a Saber Interactive a agir. Em uma postagem no Steam, Dmitriy Grigorenko anunciou que os mods serão proibidos com a próxima grande atualização prevista para dezembro.
Desde o lançamento, os jogadores de Space Marine 2 têm usado mods para melhorar sua experiência de jogo. Embora atualmente sejam permitidos, Grigorenko explicou que a Saber pretende “garantir a estabilidade do jogo” e proporcionar uma experiência mais fluida para todos os jogadores. Felizmente, os mods continuarão disponíveis em lobbies privados, e a Saber planeja melhorar o suporte a mods no futuro.
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Saber Interactive está tomando medidas para proteger os jogadores de Space Marine 2, pois os problemas recentes de estabilidade do servidor foram atribuídos ao uso de mods. Grigorenko também explicou que o estúdio “recebeu relatos de jogadores cujos arquivos salvos foram corrompidos após jogar com usuários que usavam mods”.
A partir da próxima atualização em dezembro, jogadores com mods instalados serão impedidos de acessar lobbies públicos online. No entanto, aqueles que desejam continuar usando mods poderão fazê-lo nos lobbies privados dos modos Operações e no futuro Eternal War. Embora populares, os mods frequentemente introduzem elementos que perturbam a experiência pretendida em configurações públicas.
Embora os mods sejam populares, eles frequentemente introduzem elementos que perturbam a experiência planejada em configurações públicas. Ao limitar o uso de mods a lobbies privados, a Saber garante uma experiência consistente para todos os jogadores, sem desencorajar os entusiastas de mods.
Grigorenko reconhece o potencial dos mods para o multiplayer de Space Marine 2, e é por isso que o desenvolvedor é contra uma proibição completa. Em vez disso, a Saber promete oferecer um “ponto de entrada simplificado” para modders no backend do jogo no futuro. Espera-se que limitar o uso de mods a sessões privadas satisfaça a todos sem comprometer a estabilidade do jogo.
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Saber Interactive proibirá os mods nos lobbies públicos de Space Marine 2 assim que a atualização de dezembro estiver disponível. Jogadores que desejarem usá-los ainda poderão fazê-lo nos lobbies privados dos modos Operações e Eternal War. Você acha que essa decisão melhorará ou prejudicará a experiência multiplayer de Space Marine 2? Compartilhe sua opinião nos comentários!
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Por Daniel
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