

Ainda faltam alguns meses para o lançamento de Assassin’s Creed Shadows, a mais recente edição da saga de assassinos da Ubisoft, mas certamente, o trailer mais recente continua a gerar não apenas interesse, mas também críticas. A mais recente delas envolveu o bilionário Elon Musk, em sua própria plataforma: Twitter (X).
A resposta da Ubisoft ao comentário de Elon Musk sobre Assassin’s Creed
O novo trailer de Assassin’s Creed Shadows, apresentado em 10 de junho de 2024, no Ubisoft Forward, certamente despertou interesse, mas também atraiu críticas sobre o título. Muitos usuários ficaram bastante desapontados com algumas das escolhas da equipe, principalmente em relação ao personagem Yasuke. Uma escolha bastante peculiar para esta figura histórica, que alguns acreditam não ser devido à singularidade de Yasuke no contexto histórico, mas usada para satisfazer certos objetivos políticos. O tweet de Elon aparece como uma resposta ao usuário Ian Miles Cheong no Twitter (X), um influenciador e jornalista com um grande número de seguidores, mas também bastante provocador. Elon respondeu ao comentário de Ian sobre a Ubisoft escolher Yasuke como samurai japonês especificamente para o DEI, afirmando que “DEI kills art” (DEI mata a arte).
Um comentário decididamente provocador e uma breve resposta de Elon culpando o DEI, o acrônimo de “Diversity, Equality, and Inclusion” (Diversidade, Igualdade e Inclusão). Em sua opinião, a adesão ao politicamente correto efetivamente mataria a criatividade de toda forma de arte, da qual o meio dos videogames é frequentemente mencionado. Apesar de inúmeras críticas não apenas de figuras proeminentes nas redes sociais, mas também de usuários, a equipe da Ubisoft escolheu não se envolver em tais conversas. Marc-Alexis Côté, vice-presidente e produtor executivo de Assassin’s Creed, fala em uma entrevista com a Game File sobre o tweet de Elon.
Marc-Alexis afirma que Elon está triste e gerando ódio, mas que o comentário de Elon o perturbou profundamente. Ele conclui que o que Elon diz não é o jogo que a equipe quer propor e incentiva as pessoas a experimentarem o título antes de fazerem um julgamento incorreto, sugerindo um diálogo se não estiverem convencidas após os primeiros “11 minutos e 47 segundos.”
Quais são os problemas e críticas de Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed, e particularmente a Ubisoft, certamente têm sido alvo de sentimentos negativos por parte dos fãs devido a escolhas muitas vezes questionáveis não apenas sobre inclusão, mas também a uma mudança radical em seus produtos, frequentemente criticados como “genéricos”. Mudanças que muitos fãs não apreciaram e que levaram a um afastamento dos conceitos e fórmulas originais de certas séries, incluindo Assassin’s Creed. Na verdade, só recentemente com Assassin’s Creed Mirage, e agora com Shadows, a série retornou um pouco às suas origens, em vez de um jogo puramente baseado em ação. Origens focadas em parkour entre edifícios e furtividade entre as opções de jogabilidade. Propondo um meio-termo em Shadows com Naoe para furtividade e Yasuke para ação.
Mesmo ignorando as críticas sobre Yasuke, se ele era um “verdadeiro” samurai ou simplesmente o companheiro de Nobunaga, outros problemas permanecem que fizeram algumas pessoas franzirem a testa. Como o uso incorreto de símbolos e emblemas, muitas vezes gratuitos, que não correspondem aos fatos cronológicos do jogo. Incertezas das estações com a colheita ou comportamentos de alguns NPCs irreais no contexto histórico japonês. É certo, no entanto, que toda mídia de origem ocidental retratando o Japão feudal é frequentemente criticada severamente, principalmente por não-japoneses. Japoneses que muitas vezes deixam passar certas escolhas “artísticas”, mas os elogiam quando bem representados e realizados, como no famoso caso de Ghost of Tsushima, com o diretor do jogo e o diretor criativo até eleitos como embaixadores pelo prefeito da cidade homônima de Tsushima.
Em resumo, embora haja algumas críticas válidas sobre Assassin’s Creed, no final, você precisa colocar as mãos no jogo, como diz o próprio Marc-Alexis Côté. Esperando, no entanto, que se algumas dessas críticas forem realmente fundamentadas, a equipe não se esconda atrás das desculpas habituais, mas participe genuinamente das discussões. Teremos que esperar pelo lançamento do jogo, previsto para 12 de novembro de 2024, esperando as palavras do diretor do jogo.
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