

Trials of Mana, o remake 3D do terceiro jogo da série Mana, está prestes a ser lançado e os seus criadores explicaram recentemente porque é que a co-op foi cortada do jogo.
Trials of Mana irá apresentar as mesmas personagens e história do jogo original, mas, ao contrário do original, não terá co-op devido à nova câmara de terceira pessoa que Trials of Mana utiliza.
O produtor, Shinichi Tatsuke, disse à Gematsu que a nova câmara escolhida foi usada “para melhorar a sensação de estar imerso no mundo”, e eles acham que a co-op iria tirar essa imersão que dá ao jogador.
Tatsuke também acha que o foco na experiência de jogador único é melhor para o jogo e disse que para incluir o multijogador online teriam de “incorporar elementos adicionais especificamente para que também seja agradável para o online”.
Para os fãs da série e para os novatos, o produtor Masaru Oyamada revelou que estão a considerar mais jogos Mana, mas que “adoraria ouvir o que todos pensam depois de jogar Trials of Mana e o que esperam da série Mana”.
Espera-se que os Trials of Mana demorem entre 25 a 30 horas a completar com decisões que possam ter impacto no enredo, oferecendo múltiplas possibilidades de jogo. Tatsuke também disse que não há planos para a DLC.
Os Trials of Mana Remake estão previstos para 24 de Abril de 2020, para a PlayStation 4, Nintendo Switch e PC.
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