Ken Levine, a mente por trás de Bioshock, fala sobre a narrativa e a abordagem de seu novo jogo, Judas.
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Judas é o novo jogo em desenvolvimento pela Ghost Story Games, uma equipe liderada por Ken Levine. Ele é conhecido como a força criativa por trás da série Bioshock e do clássico System Shock 2.
O jogo foi revelado pela primeira vez no The Game Awards 2022, gerando grande interesse entre os fãs. Marca o retorno de Ken Levine à narrativa após 10 anos desde o DLC de Bioshock Infinite, Burial at Sea Episódio 2. O lançamento está previsto para 2025.
Judas: Entrevista com Ken Levine, a mente por trás de Bioshock
A entrevista de final de ano foi publicada por Gamesindustry.biz, que conversou com Ken Levine sobre Judas. Ele compartilha suas reflexões sobre o jogo, além de abordar o tipo de narrativa que deseja oferecer, tocando em temas modernos como inteligência artificial.
Levine explicou como foi desafiador se afastar da abordagem narrativa e do estilo de Bioshock, especialmente após quase 10 anos de mudanças na indústria de videogames e nas técnicas de storytelling. No entanto, videogames, como meio, oferecem uma forma única de contar histórias interativas.
Judas: Abordagem para personagens NPCs e construção do mundo
Na entrevista, Levine se aprofundou nas técnicas utilizadas para moldar o mundo de Judas. Ele comparou a experiência de Bioshock a um “corredor”, onde os jogadores eram guiados por uma narrativa linear. Enquanto Judas adota uma abordagem muito mais dinâmica.
O foco está em uma história orgânica. Um mundo que reage e evolui com base nas ações do jogador. Personagens-chave podem guardar rancores cuidadosamente projetados, tornando-os mais humanos e menos caricaturescos. Ele se inspira nas narrativas humanas de The Last of Us e na abordagem inovadora de Inside.
O que sabemos sobre Judas da Ghost Story Games
Judas é o primeiro jogo da Ghost Story Games, uma nova marca e um novo começo para Ken Levine e a antiga equipe da Irrational Games. Embora ainda sob a direção da Take-Two Interactive. Judas apresenta um jogo de tiro em primeira pessoa com temática de ficção científica. Que lembra Bioshock com um toque de System Shock 2.
Os jogadores assumirão o papel de Judas a bordo da nave espacial Mayflower, que transporta os últimos sobreviventes da humanidade para Proxima Centauri. Uma sociedade controlada por computadores dita as leis e os comportamentos, e as ações de Judas terão um papel crucial.
Desenvolvido no Unreal Engine 5, o jogo deve ser lançado em março de 2025 para PS5, PC e Xbox Series X/S. Os fãs aguardam ansiosos para descobrir se a nova abordagem narrativa da Ghost Story Games será tão impactante quanto o primeiro Bioshock.
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