Cerchi giochi simili a World of Warcraft per PC? Ecco la nostra nuova selezione delle migliori alternative al MMORPG più famoso di sempre. Scopri come questi giochi per PC sono simili a WoW con una lista delle loro caratteristiche in comune e trova facilmente quello che ti offrirà un’esperienza di gioco simile.
I migliori giochi per PC simili a World of Warcraft:
MMORPG in un mondo aperto persistente:Final Fantasy XIV si svolge in un vasto mondo persistente dove i giocatori interpretano personaggi di razze e classi diverse.
Personalizzazione e sistema di progressione: I giocatori possono migliorare le proprie abilità e personalizzare i loro personaggi.
Combattimento in tempo reale: Il sistema di combattimento avviene in tempo reale, con opzioni PVE (quest e raid) e PVP.
Abbonamento richiesto: Come WoW, Final Fantasy XIV richiede un abbonamento per giocare.
MMORPG in un universo persistente:SWTOR è ambientato in un vasto mondo persistente dove i giocatori interpretano personaggi di classi e fazioni diverse.
Personalizzazione e progressione: Il gioco offre personalizzazione e progressione, con archi narrativi influenzati dalle scelte dei giocatori.
Combattimento in tempo reale, PVE/PVP: Combattimento in tempo reale con quest PVE, raid e battaglie PVP.
Abbonamento opzionale: Un abbonamento premium offre vantaggi, anche se il gioco base è free-to-play.
MMORPG in un mondo aperto persistente:BDO ha un mondo persistente dove i giocatori esplorano un ambiente ricco e immersivo.
Personalizzazione e progressione:BDO si distingue per il suo dettagliato sistema di personalizzazione, permettendo ai giocatori di creare personaggi unici e progredire attraverso varie attività.
Combattimento in tempo reale, PVE e PVP: Combattimento dinamico in tempo reale con contenuti PVE (quest, boss) e grandi battaglie PVP.
Nessun abbonamento richiesto: A differenza di WoW, BDO non richiede abbonamento, ma offre acquisti in-game per migliorare l’esperienza.
MMORPG in un mondo aperto: Blade & Soul è ambientato in un mondo persistente ispirato alla mitologia asiatica, con personaggi di diverse classi.
Personalizzazione e progressione: Personalizzazione profonda del personaggio con classi uniche e un sistema di progressione basato sulle abilità di combattimento.
Combattimento in tempo reale, PVE e PVP: Famoso per il sistema di combattimento dinamico, con battaglie in tempo reale in modalità PVE (quest, dungeon) e PVP (arene, mondo aperto).
Modello free-to-play: Diversamente da WoW, Blade & Soul è free-to-play con acquisti in-game per oggetti cosmetici o potenziamenti.
MMORPG in un universo persistente: Neverwinter è basato sull’universo di Dungeons & Dragons, con un mondo persistente dove esplori aree ricche di lore e completi quest.
Personalizzazione e progressione: I giocatori creano personaggi scegliendo tra razze e classi ispirate a D&D, con un sistema di progressione per migliorare le abilità.
Combattimento in tempo reale, PVE e PVP: Combattimento dinamico con quest PVE, raid e arene PVP.
Modello free-to-play: Come molti altri giochi, Neverwinter è free-to-play con acquisti in-game per oggetti o vantaggi extra.
10. RuneScape
Connessioni con WoW:
MMORPG in un mondo aperto persistente: RuneScape ha un vasto mondo aperto dove puoi esplorare liberamente, completare quest e interagire con altri giocatori.
Personalizzazione e progressione: Sistema di progressione flessibile con tante abilità da sviluppare e personaggi personalizzabili.
Combattimento in tempo reale, PVE e PVP: Combattimento in tempo reale con quest PVE (dungeon) e zone PVP per battaglie tra giocatori.
Abbonamento opzionale: RuneScape è free-to-play ma offre un abbonamento per accedere a contenuti premium e quest extra, simile a WoW.
MMORPG in un mondo aperto persistente: New World offre un vasto mondo persistente dove puoi esplorare territori selvaggi, completare quest e partecipare a eventi su larga scala.
Personalizzazione e progressione: I giocatori possono personalizzare i personaggi e scegliere tra varie armi e abilità, un sistema che ricorda lo sviluppo delle classi in WoW. La progressione avviene tramite quest e crafting, con un forte focus sulle scelte strategiche.
Combattimento in tempo reale, PVE e PVP: Il combattimento avviene in tempo reale, con grande focus sul PVP e battaglie per le fortezze, simile ai conflitti tra fazioni di WoW. Include anche spedizioni PVE (dungeon) e quest in mondo aperto.
Nessun abbonamento: Diversamente da WoW, New World funziona con un acquisto unico, senza abbonamento obbligatorio, ma offre microtransazioni per oggetti cosmetici.
MMORPG sandbox in un mondo aperto: Albion Online offre un mondo sandbox persistente dove i giocatori possono esplorare, commerciare e partecipare a battaglie di massa.
Personalizzazione e progressione: A differenza di WoW, Albion non ha classi fisse. I giocatori progrediscono in base all’equipaggiamento scelto, permettendo personalizzazioni uniche.
Combattimento in tempo reale, PVE e PVP: Il gioco si concentra su PVE (dungeon, boss mondiali) e battaglie PVP su larga scala in un mondo aperto.
Modello free-to-play: Albion Online è free-to-play con acquisti in-game e opzioni di abbonamento per vantaggi extra, diverso dall’abbonamento obbligatorio di WoW.
Somiglianze con WoW (anche se molto diverso per tema e stile):
Coop in un mondo aperto: Anche se più incentrato sulla fantascienza e sull’azione, Warframe si svolge in ambienti cooperativi vasti dove i giocatori completano missioni insieme.
Personalizzazione e progressione: I giocatori possono personalizzare i Warframe (armature con abilità uniche) e potenziare l’equipaggiamento, simile alla progressione dei personaggi in WoW.
Combattimento in tempo reale, PVE e PVP: Warframe si concentra su missioni PVE con combattimenti dinamici e veloci in tempo reale, ma ha anche modalità PVP.
Free-to-play: A differenza di WoW, Warframe è free-to-play, con acquisti in-game per oggetti estetici e potenziamenti.
Caratteristiche comuni con WoW (soprattutto per progressione e community):
Multiplayer online action RPG: Path of Exile è un action RPG multiplayer massivo in un mondo oscuro persistente dove i giocatori completano quest e avanzano attraverso livelli sempre più difficili.
Personalizzazione e progressione: Il gioco offre una personalizzazione profonda con un albero delle abilità enorme, permettendo di creare personaggi unici.
Combattimento in tempo reale, PVE e PVP: Si concentra soprattutto sul PVE intenso ma offre anche opzioni PVP per chi cerca battaglie competitive.
Free-to-play: Completamente free-to-play, con microtransazioni per oggetti estetici, una differenza rispetto al modello a sottoscrizione di WoW.
MMORPG in un mondo aperto persistente: Lost Ark è un action MMORPG con visuale isometrica, ambientato in un mondo persistente vasto dove i giocatori esplorano, completano quest e partecipano a eventi mondiali.
Personalizzazione e progressione: Come in WoW, Lost Ark permette una grande personalizzazione dei personaggi con classi e abilità varie, oltre alla progressione tramite contenuti PVE e PVP.
Combattimento in tempo reale, PVE e PVP: Il sistema di combattimento è veloce e dinamico, con dungeon PVE, raid e battaglie PVP, molto simile a WoW.
Free-to-play con abbonamento opzionale: Lost Ark è free-to-play, ma offre acquisti in-game e opzioni di abbonamento premium, a differenza dell’abbonamento obbligatorio di WoW.
MMORPG in un mondo aperto persistente: Star Trek Online è un MMORPG ambientato nell’universo di Star Trek, con un mondo persistente dove i giocatori esplorano pianeti, completano missioni e interagiscono con altri giocatori.
Personalizzazione e progressione: Il gioco offre opzioni di personalizzazione per personaggi e astronavi, con quest e missioni che progrediscono man mano che il gioco avanza.
Combattimento in tempo reale, PVE e PVP: Combina combattimenti in tempo reale a terra e battaglie spaziali, con modalità sia PVE (missioni, esplorazioni) che PVP (battaglie spaziali).
Free-to-play con abbonamento opzionale: Come molti altri giochi in lista, Star Trek Online è free-to-play, con un abbonamento opzionale che offre benefici extra, a differenza di WoW.
17. Summoners War: Chronicles
Corrispondenze con WoW:
MMORPG in un mondo aperto: Summoners War: Chronicles si svolge in un mondo persistente dove i giocatori esplorano aree, evocano mostri e partecipano a combattimenti di gruppo.
Personalizzazione e progressione: I giocatori possono evocare e personalizzare una squadra di creature che li aiuta in battaglia, simile alla personalizzazione dei personaggi in WoW.
Combattimento in tempo reale, PVE e PVP: Il gioco offre combattimenti in tempo reale dove i giocatori affrontano nemici in dungeon PVE e partecipano a battaglie PVP.
Free-to-play: A differenza di WoW, Summoners War: Chronicles è free-to-play, con acquisti in-game per migliorare l’esperienza.
MMORPG in un mondo aperto persistente: Throne and Liberty è un MMORPG open-world massivo simile a WoW, con eventi mondiali dinamici e grande libertà di esplorazione.
Personalizzazione e progressione: Il gioco offre una personalizzazione dettagliata, con tante classi e opzioni di progressione che permettono ai giocatori di sviluppare i propri personaggi a modo loro.
Combattimento in tempo reale, PVE e PVP: Come WoW, Throne and Liberty presenta combattimenti in tempo reale con dungeon PVE, raid e zone PVP dove i giocatori possono sfidarsi.
Modello di business ancora da definire: Il gioco non è ancora uscito, ma si prevede un modello free-to-play con microtransazioni o abbonamento, simile a molti MMORPG moderni.
Sandbox MMORPG in un mondo aperto: Fractured Online è un sandbox MMORPG dove i giocatori esplorano un mondo persistente e interagiscono dinamicamente con l’ambiente, simile a WoW.
Personalizzazione e progressione: Il gioco offre grande libertà nella progressione e personalizzazione, permettendo ai giocatori di scegliere il loro ruolo e partecipare all’economia e al commercio del gioco.
Combattimento in tempo reale, PVE e PVP: Il gioco presenta combattimenti in tempo reale, con un forte accento sulla cooperazione sia in PVE che in PVP, simile alle attività di gruppo in WoW.
Buy-to-play: A differenza di WoW, Fractured Online usa un modello buy-to-play, dove i giocatori pagano una volta per accedere al gioco, ma potrebbero esserci opzioni di abbonamento o microtransazioni.
MMORPG in un mondo aperto persistente: Broken Ranks è un MMORPG dove i giocatori esplorano un vasto mondo persistente, completano quest e interagiscono con altri giocatori, proprio come in WoW.
Personalizzazione e progressione: I giocatori possono scegliere tra varie classi (es. guerriero, mago) e personalizzare i loro personaggi tramite alberi delle abilità, con una progressione basata sull’esperienza, simile a WoW.
Sistemi PVE e PVP: Come WoW, Broken Ranks offre contenuti PVE (quest, battaglie contro boss, esplorazione di dungeon) e modalità PVP dove i giocatori possono competere.
Comunità e cooperazione: Il gioco dà molta importanza alla cooperazione tra giocatori per completare quest e affrontare sfide più difficili, simile alle attività di gruppo e raid in WoW.
Differenze chiave:
Combattimento a turni: A differenza di WoW, che ha combattimenti in tempo reale, Broken Ranks usa un sistema di combattimento a turni, che lo rende unico tra gli MMORPG.
Free-to-play: Broken Ranks è completamente free-to-play, con microtransazioni per oggetti estetici e altri vantaggi, mentre WoW richiede un abbonamento per accedere a tutti i contenuti.
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