Jogos de Hideo Kojima atrasados devido à greve da SAG

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Por Notícias
3 de janeiro de 2025 sem comentários

Hideo Kojima anunciou que seus dois próximos jogos, OD e Physint, foram adiados devido à greve em andamento do SAG-AFTRA. Kojima revelou que OD estava em processo de escaneamento e filmagem de atores e ambientes antes do início da greve, enquanto o processo de seleção de elenco para Physint também foi interrompido. O lendário desenvolvedor espera retomar o trabalho em ambos os títulos em 2025.

OD e Physint, dois jogos de Hideo Kojima adiados devido à greve do SAG-AFTRA

Hideo Kojima comentou sobre seus dois próximos jogos, OD e Physint, revelando que ambos foram adiados devido à greve em andamento do SAG-AFTRA. No ano passado, atores e artistas entraram em greve exigindo “equidade” nos pagamentos e protestando contra o uso crescente de IA em filmes e videogames. Enquanto os atores de Hollywood encerraram suas greves, os artistas de videogames continuam em protesto.

Em uma recente atualização no X, Kojima agradeceu aos fãs por todo o apoio em 2024 e declarou que Kojima Productions espera retomar o trabalho em OD e Physint em 2025. Enquanto isso, o filme live-action de Death Stranding está em fase de planejamento, prometendo um ano emocionante para os fãs.

Descubra a história de Death Stranding de Hideo Kojima

Impacto da greve do SAG-AFTRA na Kojima Productions

A greve do SAG-AFTRA começou em julho de 2023, e embora o Sindicato dos Atores de Tela tenha encerrado sua greve em novembro de 2023, os artistas de videogames continuam a protestar, causando atrasos em centenas de jogos.

Assim como muitos outros estúdios, a Kojima Productions teve que interromper o desenvolvimento de OD e Physint, resultando em atrasos. Apesar da pausa, Kojima permanece otimista e espera que ambos os jogos retomem sua produção assim que a greve terminar.


Status atual de OD e Physint

OD, anteriormente conhecido como “Overdose”, estava em fase de escaneamento de ambientes e filmagem de atores antes que a produção fosse interrompida. Quanto ao Physint, Kojima revelou que estavam no processo de seleção de elenco antes que a greve paralisasse tudo. Ambos os projetos estão atualmente em espera por tempo indeterminado.

OD está planejado como um jogo de terror experimental e será um título de destaque para a plataforma Xbox Cloud Gaming da Microsoft. Pouco se sabe sobre Physint, mas espera-se que seja um jogo de ação furtiva inspirado em Metal Gear. Como em todos os jogos de Kojima, teremos que esperar até que ele esteja pronto para revelar mais detalhes. Pode levar algum tempo.

Implicações mais amplas para a indústria de jogos

Os atrasos enfrentados pela Kojima Productions destacam um problema maior na indústria de jogos, especialmente com o crescimento da popularidade e do potencial da IA. A greve em andamento serve como um lembrete da importância da criatividade humana e do papel essencial dos artistas em dar vida aos videogames.

Enquanto os artistas lutam por seu futuro e buscam proteção contra o uso indevido de IA com sua imagem e voz, os jogadores podem ter que esperar mais tempo por novos lançamentos. No entanto, essa é uma luta necessária para o futuro da indústria.


Conclusão

Hideo Kojima confirmou que a greve do SAG-AFTRA é a razão para os atrasos nos próximos jogos OD e Physint. Você apoia os artistas? Está ansioso por um novo jogo de Kojima em 2025? Compartilhe sua opinião nos comentários.

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