No dia de Natal, ocorreu um vaza massivo de conteúdos de Halo: nada menos que 90 GB de dados abrangendo de 1998 até os dias atuais. Que dados foram vazados?
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A série Halo é uma franquia de tiro de ficção científica criada pela Bungie. Desenvolvida pela equipe da 343 Industries, agora conhecida como Halo Studio, estreou em 2001 com Halo: Combat Evolved. Uma franquia exclusiva do Xbox que se tornou um dos grandes ícones da plataforma após a aquisição da Bungie pela Microsoft.
Nos últimos anos, a série experimentou um forte retorno com remasterizações e o novo Halo Infinite. Sem esquecer os campeonatos mundiais de Halo em outubro de 2024, onde a equipe anunciou vários títulos em desenvolvimento, incluindo uma demonstração das capacidades do Unreal Engine 5, confirmando o abandono do motor Slipspace.
Halo: Detalhes do vaza massivo
A notícia foi divulgada em 25 de dezembro de 2024, surpreendendo muitos. Aparentemente, o dia de Natal foi marcado por um grande vazamento de dados relacionados a Halo, com 90 GB de informações abrangendo de 1998 a 2024.
O vazamento, chamado de Halo Digsite Archive, vem de um projeto e site criados por membros da 343 Industries e modders da comunidade. O objetivo do site era restaurar conteúdo removido dos jogos e disponibilizá-lo para modders. Outros membros, não relacionados ao vazamento, confirmaram sua autenticidade.
Well, all the Halo Digsite stuff leaked.
— (@DogbrainLudus) December 26, 2024
FAQ:
-I nor any of the recent Digsite departures did this
-Personally don’t care if modders use anything here how they see fit, MS might not agree
-Some is old WIP (i.e. H2E3 work is at least 6 months old) so check official releases first pic.twitter.com/4XbMKa2JMj
Vazamento de Halo: Que dados foram publicados online?
O tamanho do vazamento, cerca de 90 GB de dados, revela a magnitude dos conteúdos expostos. Entre os principais dados, incluem-se:
- Manual técnico da Bungie cobrindo quase todos os jogos.
- Arquivos de depuração e DLL para teste e depuração dos jogos da Master Chief Collection.
- Halo Macworld, a famosa versão do Halo mostrada na E3 2000, com muitas funções e conteúdos.
- Níveis removidos dos três primeiros jogos de Halo, Reach e o spin-off Halo 3 ODST.
- Conteúdos removidos ao longo de toda a série.
- Ferramentas de pré-lançamento para Halo 3, Halo 2 para Windows Vista e Master Chief Collection para Xbox One.
Mais conteúdos podem ser revelados em breve, e a comunidade está entusiasmada para criar e restaurar conteúdos removidos dos jogos.
Halo, Microsoft e a comunidade: Consequências do vazamento
Uma notícia chocante não apenas para a Microsoft, mas também para a comunidade. O vazamento violou acordos de confidencialidade com a Microsoft. Isso marca não só o fim do site Digsite, mas também uma clara separação entre a Microsoft e a comunidade de modders.
A decisão de vazar os dados também surge de um problema crescente ao longo dos anos: total negligência ou falta de apoio por parte da liderança dos estúdios de Halo, apesar do enorme trabalho gratuito realizado pelos modders. Isso levou muitos membros a se retirarem. Como resultado, é possível que não vejamos mais suporte oficial ao modding, especialmente em consoles Xbox.
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