Como a Xbox Research Está Moldando o Futuro do Desenvolvimento de Jogos

7 de outubro de 2024 às 05:00 em Notícias de jogos com sem comentários

A Microsoft quer atrair novos desenvolvedores para o ecossistema do Xbox

Xbox Research, a equipe dedicada à experiência dos jogadores, está se expandindo para focar também nos desenvolvedores da comunidade Xbox. Ela acolhe o feedback de desenvolvedores externos para melhorar a experiência no Xbox, tornando o ecossistema mais atraente.

Como a Xbox Research Está Moldando o Futuro do Desenvolvimento de Jogos

Xbox Research – A divisão expande seus horizontes para o Futuro dos Jogos

Em um post oficial na seção Game Dev da Microsoft, publicado em 30 de setembro, Miguel Lopez, Editor Contribuinte da Microsoft Game Dev, anuncia que a divisão Xbox Research, geralmente dedicada ao feedback e à experiência dos jogadores, agora se expandirá. Trabalhará também de perto com os desenvolvedores do ecossistema Xbox.

O objetivo é reunir informações e dados sobre como melhorar a experiência dos desenvolvedores durante a criação de jogos. Um programa semelhante ao estudo dos jogadores, mas direcionado aos desenvolvedores. O objetivo é expandir ainda mais o apelo do Xbox, com foco particular naqueles desenvolvedores que preferem as plataformas da Sony e Nintendo.



A Microsoft quer saber por que os desenvolvedores não trazem jogos para o Xbox

O programa, como Lopez reitera, estará aberto também para desenvolvedores que NÃO são parceiros da Microsoft. A Dra. Deborah Hendersen, Pesquisadora Principal de Experiência do Usuário da Xbox, convida particularmente os desenvolvedores que preferem usar as plataformas da Nintendo e PlayStation, em vez das da Microsoft.

Em resumo, o Xbox, que para muitos perdeu a “guerra dos consoles” há anos, está tentando de todas as formas possíveis atrair novos desenvolvedores para suas fileiras. Buscando trazer uma linha de jogos exclusivos capaz de competir com a PlayStation e a Nintendo. Especialmente no último ano, enquanto a PlayStation se beneficiou de títulos como Black Myth: Wukong, Helldivers 2 e Final Fantasy VII Rebirth, só para citar alguns.



Xbox – As Dificuldades da Microsoft para Entrar no Mercado Asiático

Certamente, o calcanhar de Aquiles da Microsoft é o mercado asiático. Um mercado onde PlayStation e Nintendo dominam, tanto com jogos AAA quanto Indie. A falta de presença da Xbox no mercado asiático remonta aos tempos do Xbox 360, que não conseguiu estabelecer uma presença forte, com pouco suporte da Xbox. Somente com os esforços recentes do Game Pass e vínculos mais fortes com a Capcom e Atlus foi que, de alguma forma, conseguiu obter uma presença, ainda que mínima, no mercado asiático.

Embora o apelo da Xbox seja bastante misto, com um dos piores exemplos sendo Tango Gameworks, por trás de Hi-Fi Rush. Apesar da apreciação global de Hi-Fi Rush e de muitas expectativas para um segundo capítulo, o anúncio de demissões em maio de 2024 foi um golpe duro. Somente com a intervenção da Krafton, a equipe japonesa da Tango Gameworks foi salva. Em suma, a Xbox Research certamente tem muito a aprender, desde que o feedback recebido seja realmente ouvido. Vamos esperar e ver de perto a situação.



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Por whizzerlow whizzerlow


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