A Ubisoft também participou do Summer Game Fest com seu evento Ubisoft Forward, realizado em 10 de junho de 2024. A conferência apresentou alguns dos títulos mais aguardados da editora e muitas novas atualizações sobre Assassin’s Creed Shadows. O novo capítulo da série Assassin’s Creed nos leva desta vez ao coração do Japão Feudal, com gameplay e apresentações dos dois protagonistas no trailer mais recente.
Assassin’s Creed Shadows – A Jogabilidade de Naoe e Yasuke
Durante o Ubisoft Forward, a equipe apresentou mais de 10 minutos de gameplay exclusivo dedicado a Assassin’s Creed Shadows. Este gameplay mostra completamente a abordagem dos dois protagonistas, bem como uma parte das interações que eles têm na história. Começando em Fukuchiyama, Yasuke, que ao caminhar pela cidade, recebe a tarefa de eliminar um certo Fujioka, que está assediando as pessoas locais. Assim, mostrando um gameplay baseado em força pura com um porrete com espinhos, mas também um estilo mais rápido e “elegante” com a icônica katana.
Passando para uma nova missão, apresentando Naoe e sua abordagem furtiva. Com a missão situada no Castelo de Fukuchiyama, a jovem kunoichi se move entre as sombras à noite. Entre ataques furtivos, interações para apagar as luzes ou distrair os guardas em outros lugares, e várias escolhas e caminhos para alcançar o objetivo. Naoe, quando descoberta pelos guardas, mostra seu estilo de combate, empunhando uma foice e uma corrente como armas disponíveis, além de suas ferramentas shinobi.
O que mais sabemos sobre Assassin’s Creed Shadows?
Se o trailer mostrado no Ubisoft Forward focou principalmente na jogabilidade e nas diferentes abordagens dos dois protagonistas, também podemos notar algumas funcionalidades posteriormente confirmadas por alguns veículos de notícias. De fato, o cenário do mundo do jogo parece ser dinâmico, graças a um sistema meteorológico dinâmico, adicionando um elemento de imprevisibilidade às missões. Com baixa visibilidade que pode ajudar nas missões furtivas, mas dificultar o combate durante as fases de ação. Além disso, a mudança das estações não apenas oferecerá uma mudança visual, mas certamente trará uma frequência de algumas condições climáticas sobre outras.
Além disso, em uma entrevista com o diretor do jogo Charles Benoit para a Dexerto, ele explica como há uma parte do jogo dedicada a viagens de navio. No entanto, esta não é uma navegação livre controlável pelo jogador, reiterando que o foco do jogo está em terra firme. Em suma, uma experiência que verá o núcleo da história longe do mar, mas que certamente oferecerá uma mudança de cenário mais frequente graças às estações e aos fenômenos meteorológicos. Lembrando que a data de lançamento está marcada para 15 de novembro de 2024, chegando ao PS5, Xbox Series X/S e PC.
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