A sequência de Alan Wake, que segue a história do renomado escritor em um mundo de escuridão e mistério, certamente impressionou muitos jogadores tanto do ponto de vista narrativo quanto visualmente. Com Alan Wake 2, a Remedy definitivamente mostrou todas as capacidades do Motor Northlight com novos recursos e efeitos visuais modernos como Ray Tracing e Mesh Shaders.
No entanto, tudo isso teve um custo significativo em termos de desempenho, relegando o título não apenas a hardware mais recente no PC, mas também tornando-o inacessível em hardware mais modesto devido ao uso das características do DirectX 12 Ultimate. Mas temos boas notícias da Digital Foundry nesse aspecto.
Alan Wake 2: O Que a Nova Atualização Traz
Alex Battaglia, da Digital Foundry, nos informa que a equipe recebeu uma prévia da atualização que a Remedy Entertainment pretende lançar em breve para Alan Wake 2. Alex comenta que isso representará uma atualização significativa destinada a otimizar o desempenho de forma geral no PC, mas vê uma boa melhoria em placas que não possuem suporte para DirectX 12 Ultimate, especificamente Mesh Shaders.
Mesh Shaders é uma das características que funciona graças ao hardware compatível com DirectX 12 Ultimate (compatível com as séries Nvidia RTX 2000 e AMD RX 6000 e superiores). Esta característica permite aos desenvolvedores controlar melhor a geometria que aparece na tela, melhorando significativamente o detalhe visual de tais geometrias.
Análise da Digital Foundry sobre Alan Wake 2 nas Séries GTX 10 e Outras
Temos uma comparação interessante entre o desempenho antes e depois da atualização. Embora a nova atualização traga aumentos de desempenho em todos os cartões Nvidia, há um aumento significativo de cerca de 14% na série RTX 4000. Mas a parte mais importante é dedicada à série GTX 10, que vê um aumento considerável, não causando mais problemas de áudio devido às baixas taxas de quadros. Infelizmente, a série 900 tem problemas de renderização, enquanto no lado da AMD, Polaris (RX 400 e 500) tem problemas contínuos de travamento, e RDNA 1 (série 5000) não vê um aumento significativo, ainda experimentando alguns problemas de tempo de frame, embora menos frequentes do que antes.
Alex analisa, junto com Richard, o desempenho usando as configurações “Desempenho do PS5”, uma mistura de baixo e médio, com FSR 2 em Equilibrado, analisando GTX 1060, 1070, 1080 e 1080 Ti com um aumento médio de pelo menos 40%. Na GTX 1060, passamos de uma média de 19 FPS para cerca de 27 durante a exploração, embora atinja cerca de 40 durante as seções no Palácio da Mente. No entanto, falha em atingir pelo menos 30 FPS durante a exploração, e mesmo reduzindo as configurações não parece ter nenhum impacto. A 1070, por outro lado, passa de cerca de 20-22 FPS para 35 FPS em média, permanecendo confortavelmente acima de 30 com pequenas quedas aqui e ali. A 1080 passa de 27 FPS para bem mais de 48 FPS. Finalmente, a lendária 1080Ti, apesar de completar 7 anos neste 10 de março, funciona incrivelmente bem, passando de 28 FPS para cerca de 58 FPS. Graças a isso, a 1080Ti é cerca de 20% mais lenta que a PS5, mas ainda aceitável dada sua idade.
Quando Sai a Atualização para Alan Wake 2 e o que Esperar no Futuro
A atualização de visualização que a equipe da Digital Foundry recebeu chegará em 6 de março de 2024. Não apenas teremos um aumento significativo para os cartões Nvidia da série GTX 10 e também da série RTX 4000, mas também algumas melhorias em certas áreas do jogo. Embora os cartões da série AMD 5000 (RDNA 1) não sejam muito relevantes para a atualização, espera-se que a AMD colabore com a Remedy para pelo menos corrigir os problemas de queda de quadros durante o jogo, dada a relevância que esta série terá para os jogadores com orçamento limitado. Por enquanto, os proprietários de uma 1060 6GB com uma tolerância de cerca de 28 FPS e um pouco menos podem experimentar Alan Wake 2, enquanto aqueles com uma 1070 ou melhor poderão alcançar cerca de 30 FPS e desfrutar do título dessa maneira.
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