
Quer preveja encomendar os seus jogos favoritos ou prefira esperar depois do lançamento e verificar as críticas antes de comprar, este artigo explora os diferentes momentos para comprar um jogo de vídeo e pretende responder exactamente quando é o melhor momento para comprar um jogo.
Se os jogos são caros para comprar no lançamento e nos custam mais dinheiro após o lançamento com o DLC adicionado e microtransacções, será melhor fazer uma pré-encomenda para um melhor negócio?
Sim. Os jogos de pré-encomenda são uma forma muito mais rentável de comprar jogos para lançamento, particularmente a vendedores chave como os da Allkeyshop.com.
Vamos olhar para dez jogos massivos e ver o histórico de preços em lojas oficiais e lojas de chaves de CD online para ter uma ideia melhor.
Cyberpunk 2077
Preço de Pré-Lançamento:
- Lojas Oficiais: €49.99
- Lojas de chaves:: €33.16
Post-Launch Price:
- Lojas Oficiais: €37.99
- Lojas de chaves:: €16.49
F1 2020
Preço de Pré-Lançamento:
- Lojas Oficiais: €54.99
- Lojas de chaves:: €39.93
Post-Launch Price:
- Lojas Oficiais: €13.74
- Lojas de chaves:: €9.34
Microsoft Flight Simulator
Preço de Pré-Lançamento:
- Lojas Oficiais: €69.99
- Lojas de chaves:: €49.00
Post-Launch Price:
- Lojas Oficiais: €62.99
- Lojas de chaves: €43.46
Half-Life: Alyx
Preço de Pré-Lançamento:
- Lojas Oficiais: €49.99
- Lojas de chaves:: €32.97
Post-Launch Price:
- Lojas Oficiais: €29.99
- Lojas de chaves:: €24.17
Crusader Kings III
Preço de Pré-Lançamento:
- Lojas Oficiais: €49.99
- Lojas de chaves: €29.73
Post-Launch Price:
- Lojas Oficiais: €18.86
- Lojas de chaves: €15.55
FIFA 21
Preço de Pré-Lançamento:
- Lojas Oficiais: €59.99
- Lojas de chaves: €28.49
Post-Launch Price:
- Lojas Oficiais: €9.59
- Lojas de chaves: €10.21
Hades
Preço de Pré-Lançamento:
- Lojas Oficiais: €19.99
- Lojas de chaves: €15.32
Post-Launch Price:
- Lojas Oficiais: €6.79
- Lojas de chaves: €14.14
Star Wars: Squadrons
Preço de Pré-Lançamento:
- Lojas Oficiais: €39.99
- Lojas de chaves: €21.59
Post-Launch Price:
- Lojas Oficiais: €14.79
- Lojas de chaves: €8.19
Rust
Preço de Pré-Lançamento:
- Lojas Oficiais: €18.99
- Lojas de chaves: €9.99
Post-Launch Price:
- Lojas Oficiais: €16.99
- Lojas de chaves:: €15.99
Among Us
Preço de Pré-Lançamento:
- Lojas Oficiais: €3.99
- Lojas de chaves:: €2.81
Post-Launch Price:
- Lojas Oficiais: €0:00
- Lojas de chaves:: €3.00
Se olharmos para os números acima, podemos ver que se encomendarmos previamente um jogo a vendedores de chaves que pode encontrar na Allkeyshop, é muito mais provável que obtenha um negócio mais barato do que simplesmente comprar o jogo no lançamento.
Claro que os mesmos jogos ficam mais baratos à medida que o tempo passa, mas depois arrisca-se a ficar para trás no conteúdo, a perder passes de época, conteúdo exclusivo, e a jogar com os seus amigos. Tudo isto pode ser resolvido através da encomenda prévia do jogo.
PORQUE É QUE OS NOVOS JOGOS SÃO CAROS?
Desde que me lembro, as pessoas têm vindo a dizer que os jogos de vídeo custam demasiado caro.
E há um argumento a ter em conta que os jogos estão constantemente a tornar-se mais caros, embora o preço base de um novo jogo tenda a permanecer o mesmo durante alguns anos.
Se o preço de base dos jogos de vídeo não aumenta frequentemente, o que é que está exactamente a tornar os jogos de vídeo tão caros?
Temos de explorar alguns dos factores que provocam o aumento do preço dos jogos, e estes são:
- Nova geração de consolas
- Diferentes edições de jogo disponíveis
- Microtransacções
- DLC
Nova geração de consolas
Estamos atualmente na nona geração de consolas que começou com as consolas PlayStation 5 e Xbox Series X e Series S.
Uma nova geração de consolas significa gráficos melhorados, mecânica nova e inovadora, e hardware de maior qualidade.
Todas as novas melhorias levam normalmente a um pequeno aumento de preço para novos títulos de lançamento, e vimos que os jogos AAA na PS5 e Xbox Series X/S custam agora até $70.
Diferentes Edições de Jogos
Um factor frequentemente esquecido quando se considera o preço de um jogo de vídeo são as diferentes edições disponibilizadas para o jogo.
É comum que os jogos tenham várias edições, tais como as edições standard, de luxo e de colecção, sendo cada uma mais cara do que a última.
O preço das diferentes edições é muitas vezes subtil, normalmente de $10 ou $20. Ainda assim, esse ligeiro aumento de preço pode persuadir as pessoas a comprar uma versão mais cara do jogo para recear perder o conteúdo exclusivo.
Pode-se pensar que apenas um fã hardcore de uma franquia ou empresa compraria uma edição de luxo ou de colecção de um jogo, mas isso não é necessariamente verdade quando se considera que muitos destes jogos oferecem um passe de temporada dentro dessa edição.
Jogos como FIFA e Madden NFL e muitos outros oferecem bónus semanais ou sazonais adicionais após a compra, dependendo da edição de jogo mais cara.
Pode não parecer um negócio tão grande, ou pode até ser visto como um negócio melhor para gastar mais no lançamento por um pouco mais de recompensa, mas mesmo isto aumenta o preço padrão dos jogos que se joga.
Microtransacções
Está bem, pode não ser surpreendente que as microtransações possam aumentar o custo de jogar um jogo de vídeo, mas sabe quanto é que os jogos ganham em microtransacções?
De acordo com a Activision Blizzard, em Agosto de 2020, Call of Duty: Modern Warfare and Warzone fez um espantoso lucro de 500 milhões de dólares em microtransacções em três meses.
Esse dinheiro é gasto em coisas como passes de batalha, peles e maços dentro do jogo, e pontos COD.
Outro jogo da Blizzards, Hearthstone, ganhou quase 500 milhões de dólares por ano com a venda de pacotes de cartões digitais, conteúdo, e cosméticos no jogo.
Pode ser uma daquelas pessoas que pensa que gastar pequenas quantias de dinheiro num jogo gratuito vale a pena se gostar do jogo, e claro, deve apoiar os criadores dos seus jogos favoritos, mas cada pequena quantia de dinheiro que gasta com ele aumenta o custo de jogar esse jogo.
Pensar que um jogo gratuito é simplesmente um jogo gratuito pode já não ser exacto, particularmente se olharmos para a Fortnite, que ganhou uns incríveis 2,5 mil milhões de dólares em 2020.
Também já não se trata apenas de jogos F2P. Os jogos AAA também contêm agora microtransacções, uma vez que procuram espremer dinheiro extra para cosméticos dentro do jogo, peles adicionais de personagens, ou mesmo slots de personagens diferentes.
DLC
Muitos consideram o DLC para incluir qualquer conteúdo extra lançado para um jogo pós-lançamento, incluindo quaisquer microtransacções. No entanto, estamos a utilizar o termo para descrever lançamentos de conteúdos mais significativos, tais como expansões.
Parece incrivelmente raro agora que um jogo AAA não liberta uma expansão que temos de pagar pelo pós-lançamento.
Alguns incluem mesmo a primeira expansão no custo da sua edição especial como forma de o persuadir a gastar mais no lançamento.
Há, claro, argumentos a ter em conta que se está a gastar 70 dólares num novo jogo, deve estar a receber o jogo completo e não deve precisar de desbloquear partes do jogo gastando mais dinheiro mais tarde no final da linha.
Também não devemos fingir que são apenas os jogos AAA que o fazem, toda a indústria de jogos o faz, e continuamos a gastar dinheiro porque todos queremos jogar mais dos nossos jogos favoritos.
Há alguns exemplos extremos disto, como o Train Simulator 2020, cujo catálogo completo de DLC lhe custará uns espantosos 10.000 dólares.
Assim, depois de todos estes pontos, podemos dizer que embora os novos jogos sejam caros de comprar, são ainda mais caros de jogar.
Comprar jogos em fase de pré-compra
Em resumo, podemos dizer que a compra de jogos durante a sua fase de pré-compra pode ser uma forma muito mais rentável de comprar jogos de vídeo.
Devido aos acordos de pré-compra, à propaganda e ao investimento antes do lançamento do jogo.
Se um jogo se revelar um sucesso, o preço do jogo pode subir furtivamente no seu lançamento, e os descontos e vendas podem ser menores.
Mencionamos investimento porque jogar um jogo de vídeo é um investimento do seu tempo.
Se um jogo se revelar bom e passar centenas ou milhares de horas a jogá-lo, terá investido em ganhos, recompensas, perícia e diversão.
Tudo isto começa durante a fase de pré-encomenda, nomeadamente se o jogo apresentar um beta de pré-encomenda ou um período de acesso antecipado.
Ao longo da vida do jogo, o preço pode descer, mas o divertimento que ganha ao longo do jogo reflectirá o tempo que investiu.
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